目录Ⅰ-中断方式点灯中断1.创建STM32CubeMX工程LED2.keil代码修改LED3.结果Ⅱ-中断方式串口通信1.创建STM32CubeMX工程USART2.keil代码修改USART3.结果Ⅲ-DMA向上位机发送数据DMA1.创建STM32CubeMX工程2.keil代码修改3.结果小结链接Ⅰ-中断方式点灯中断中断通常被定义为一个事件,该事件能够改变处理器执行指令的顺序。这样的事件与 CPU 芯片内外部硬件电路产生的电信号相对应。中断是指计算机在执行期间,系统内发生任何非寻常的或非预期的急