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粒子系统图形库的使用方法

消耗积分:0 | 格式:rar | 大小:2.34 MB | 2022-03-23

姚小熊27

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  介绍

  Leonids Particle Systems 是一个图形库,在应用程序中添加了有趣的效果。粒子系统经常在游戏中用于广泛的用途:爆炸、火灾、烟雾等。

  粒子系统也是使用 OPENGL 实现的,这更加复杂和耗时。Leonids 旨在填补这一空白,为使用标准 openharmony UI 的开发人员带来粒子系统。

  该库非常轻量级,只有 26Kb。

  构造函数

  所有构造函数都使用活动、最大粒子数和生存时间。不同之处在于如何指定粒子的图像。

  支持的可绘制对象是:PixelMapElement 和 FrameAnimationElement。

  ParticleSystem(ComponentContainer parentComponent, int maxParticles, Element drawable, long timeToLive)

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