SameBoy 是一个开源的 Game Boy (DMG) 和 Game Boy Color (CGB) 模拟器,用 C 语言编写。它具有适用于 macOS 的原生 Cocoa 前端、适用于其他操作系统的 SDL 前端和一个 libretro 核心。它还包括一个带有表达式计算器的基于文本的调试器。
特征
Cocoa 和 SDL 版本共有的功能:
- 支持 Game Boy (DMG) 和 Game Boy Color (CGB) 模拟
- 允许选择要模拟的模型,而不管 ROM
- 高品质 96KHz 音频
- 支持省电模式
- 保存状态
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包括开源 DMG 和 CGB 引导 ROM:
- 完全支持(和文档)CGB 启动 ROM 中所有特定于游戏的调色板,以便在 Game Boy Color 上准确模拟 Game Boy 游戏
- 支持使用组合键手动选择调色板,新增 4 个新调色板(A + B + 方向)
- 支持 CGB 游戏中的调色板选择,如果 ROM 允许,则强制它以“调色板” DMG 模式运行。
- 支持标题中带有非任天堂标志的游戏
- 具有表达式计算器、反汇编器、条件断点、条件观察点、回溯和其他功能的高级基于文本的调试器
- 极高的精度
- 高 DPI 显示支持,允许更广泛的缩放因子而不会出现伪影
- 可选的帧混合(需要 OpenGL 3.2 或更高版本)
- 多种缩放算法(包括专有算法,如 OmniScale 和 Anti-aliased Scale2x;需要 OpenGL 3.2 或更高版本或 Metal)
目前仅 Cocoa 版本支持的功能:
- 原生 Cocoa 界面,支持所有系统范围的功能,例如拖放和智能标题栏
- Game Boy 相机支持