在这个项目中,您将使用 piezos 创建一个多通道音乐播放器。示例代码播放带有旋律和贝斯线的假日经典铃儿响叮当。
这个项目你只需要一个 Netduino 和两个压电,但我喜欢使用串联电阻来控制音量。您可以选择添加两个随着音乐点亮的 LED。
所有硬件都由Netduino.Foundation中的驱动程序控制,所有音乐逻辑都在 GitHub 存储库中提供。您甚至可以通过编辑 SongBook 类来添加新歌曲。
对于这个项目,连接你的面包板和 Netduino,如 Fritzing 图中所示:
我们将引脚 2 和 4 用于 LED,但它们可以由任何数字输出引脚驱动。
对于 Piezos,我们使用引脚 9 和 11,建议使用它们,因为它们都是启用 PWM 的引脚并且它们不共享定时器。
转到https://github.com/adrianstevens/NetduinoSamples并克隆或下载 repo。具体来说,我们想要XMasPlayer文件夹中的代码。
在 Windows 上的 Visual Studio 2015 或 macOS 上的 Visual Studio for Mac 中打开 XMasPlayer 项目。
首先打开App.cs,您将在此处配置硬件并播放歌曲。构造函数调用InitializePeripherals方法,这是我们设置压电和 LED 的方法。现在是确保代码中定义的引脚与我们的物理连接匹配的好时机。
我们还创建了一个PushButton对象以连接到 Netduino 的板载按钮。我们将使用它来开始播放我们的歌曲。
private void InitializePeripherals()
{
ledMelody = new Led(N.Pins.GPIO_PIN_D4);
ledBass = new Led(N.Pins.GPIO_PIN_D2);
speakerMelody = new PiezoSpeaker(N.PWMChannels.PWM_PIN_D9);
speakerBass = new PiezoSpeaker(N.PWMChannels.PWM_PIN_D11);
buttonPlay = new PushButton(N.Pins.ONBOARD_BTN, Netduino.Foundation.CircuitTerminationType.Floating);
buttonPlay.Clicked += OnButtonPlay;
}
接下来,查看SongBook文件夹中的代码。该文件夹有两个模型对象,一个用于音符,一个用于乐曲。我们的歌曲由一系列音符组成,一首为旋律,另一首为贝斯。如果你想要两个以上的声音,你可以扩展这个类来添加额外的音符。
SongBook 类包含一组歌曲,我们只有添加铃儿响铃的代码,但可以添加其他的。您会注意到歌曲被定义为字符串的集合,在音符和长度之间交替。然后我们在Note类中使用反射来加载正确的值。
最后,回到App类,看看PlaySong方法。这种方法循环播放所有旋律和低音音符,并将压电设置为正确的频率,并随着音乐打开和关闭 LED。
private void PlaySong(Song song)
{
//smallest note length is a 32nd note
//change value to adjust tempo
var len32Note = 1500 / 32;
//index of the currently playing note
int melodyIndex = 0;
int bassIndex = 0;
//remaining steps for the currently playing note
int melodyRemaining = 0;
int bassRemaining = 0;
//loop until we've played every melody and bass note
while (melodyIndex < song.Melody.Length &&
bassIndex < song.Bass.Length)
{
if (melodyRemaining == 0 && melodyIndex < song.Melody.Length)
{
speakerMelody.StopTone();
ledMelody.IsOn = false;
//get the length of the next note
melodyRemaining = song.Melody[melodyIndex].Length;
//if the note isn't silence (i.e. don't play rests)
if (song.Melody[melodyIndex].Pitch != 0)
{
speakerMelody.PlayTone(song.Melody[melodyIndex].Pitch);
ledMelody.IsOn = true;
}
melodyIndex++;
}
melodyRemaining--;
if (bassRemaining == 0 && bassIndex < song.Bass.Length)
{
speakerBass.StopTone();
ledBass.IsOn = false;
bassRemaining = song.Bass[bassIndex].Length;
if (song.Bass[bassIndex].Pitch != 0)
{
speakerBass.PlayTone(song.Bass[bassIndex].Pitch);
ledBass.IsOn = true;
}
bassIndex++;
}
bassRemaining--;
Thread.Sleep(len32Note);
}
Thread.Sleep(len32Note * 32);
ledMelody.IsOn = false;
ledBass.IsOn = false;
speakerMelody.StopTone();
speakerBass.StopTone();
}
单击 Visual Studio 中的运行按钮开始播放音乐!部署应用程序后,按下 Netduino 的板载按钮即可播放铃儿响叮当!
有很多方法可以扩展这个项目。您可以添加更多歌曲,添加更多压电扬声器,甚至添加 LED 显示屏以显示歌曲名称或音符。这很容易使用Netduino.Foundation。
声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
全部0条评论
快来发表一下你的评论吧 !