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和弦Netduino音乐播放器开源分享

消耗积分:0 | 格式:zip | 大小:0.14 MB | 2022-11-08

自我清欢

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描述

在这个项目中,您将使用 piezos 创建一个多通道音乐播放器。示例代码播放带有旋律和贝斯线的假日经典铃儿响叮当。

这个项目你只需要一个 Netduino 和两个压电,但我喜欢使用串联电阻来控制音量。您可以选择添加两个随着音乐点亮的 LED。

所有硬件都由Netduino.Foundation中的驱动程序控制,所有音乐逻辑都在 GitHub 存储库中提供。您甚至可以通过编辑 SongBook 类来添加新歌曲。

第 1 步 - 组装电路

对于这个项目,连接你的面包板和 Netduino,如 Fritzing 图中所示:

pYYBAGNom3WAELI1AAGCQYOGlnc996.png
 

 

我们将引脚 2 和 4 用于 LED,但它们可以由任何数字输出引脚驱动。

对于 Piezos,我们使用引脚 9 和 11,建议使用它们,因为它们都是启用 PWM 的引脚并且它们不共享定时器。

第 2 步 - 下载源代码

转到https://github.com/adrianstevens/NetduinoSamples并克隆或下载 repo。具体来说,我们想要XMasPlayer文件夹中的代码。

第 3 步 - 打开并探索项目

在 Windows 上的 Visual Studio 2015 或 macOS 上的 Visual Studio for Mac 中打开 XMasPlayer 项目。

首先打开App.cs,您将在此处配置硬件并播放歌曲。构造函数调用InitializePeripherals方法,这是我们设置压电和 LED 的方法。现在是确保代码中定义的引脚与我们的物理连接匹配的好时机。

我们还创建了一个PushButton对象以连接到 Netduino 的板载按钮。我们将使用它来开始播放我们的歌曲。

private void InitializePeripherals()
{
    ledMelody = new Led(N.Pins.GPIO_PIN_D4);
    ledBass = new Led(N.Pins.GPIO_PIN_D2);
    speakerMelody = new PiezoSpeaker(N.PWMChannels.PWM_PIN_D9);
    speakerBass = new PiezoSpeaker(N.PWMChannels.PWM_PIN_D11);
    buttonPlay = new PushButton(N.Pins.ONBOARD_BTN, Netduino.Foundation.CircuitTerminationType.Floating);
    buttonPlay.Clicked += OnButtonPlay;
}

接下来,查看SongBook文件夹中的代码。该文件夹有两个模型对象,一个用于音符,一个用于乐曲。我们的歌曲由一系列音符组成,一首为旋律,另一首为贝斯。如果你想要两个以上的声音,你可以扩展这个类来添加额外的音符。

SongBook 类包含一组歌曲,我们只有添加铃儿响铃的代码,但可以添加其他的。您会注意到歌曲被定义为字符串的集合,在音符和长度之间交替。然后我们在Note类中使用反射来加载正确的值。

最后,回到App类,看看PlaySong方法。这种方法循环播放所有旋律和低音音符,并将压电设置为正确的频率,并随着音乐打开和关闭 LED。

private void PlaySong(Song song)
{
   //smallest note length is a 32nd note 
   //change value to adjust tempo 
   var len32Note = 1500 / 32;
   //index of the currently playing note
   int melodyIndex = 0;
   int bassIndex = 0;
   //remaining steps for the currently playing note
   int melodyRemaining = 0;
   int bassRemaining = 0;
   //loop until we've played every melody and bass note
   while (melodyIndex < song.Melody.Length && 
           bassIndex < song.Bass.Length)
   {
       if (melodyRemaining == 0 && melodyIndex < song.Melody.Length)
       {
           speakerMelody.StopTone();
           ledMelody.IsOn = false;
           //get the length of the next note
           melodyRemaining = song.Melody[melodyIndex].Length;
           //if the note isn't silence (i.e. don't play rests)
           if (song.Melody[melodyIndex].Pitch != 0)
           {
               speakerMelody.PlayTone(song.Melody[melodyIndex].Pitch);
               ledMelody.IsOn = true;
           }
           melodyIndex++;
       }
       melodyRemaining--;
       if (bassRemaining == 0 && bassIndex < song.Bass.Length)
       {
           speakerBass.StopTone();
           ledBass.IsOn = false;
           bassRemaining = song.Bass[bassIndex].Length;
           if (song.Bass[bassIndex].Pitch != 0)
           {
               speakerBass.PlayTone(song.Bass[bassIndex].Pitch);
               ledBass.IsOn = true;
           }
           bassIndex++;    
       }
       bassRemaining--;
       Thread.Sleep(len32Note);
   }
   Thread.Sleep(len32Note * 32);
   ledMelody.IsOn = false;
   ledBass.IsOn = false;
   speakerMelody.StopTone();
   speakerBass.StopTone();
}

第 4 步 - 运行项目

单击 Visual Studio 中的运行按钮开始播放音乐!部署应用程序后,按下 Netduino 的板载按钮即可播放铃儿响叮当!

查看 Netduino.Foundation!

有很多方法可以扩展这个项目。您可以添加更多歌曲,添加更多压电扬声器,甚至添加 LED 显示屏以显示歌曲名称或音符。这很容易使用Netduino.Foundation

  • 它带有一个巨大的外设驱动程序库,其中包含市场上最常见的传感器和外设的驱动程序。
  • 所有外围驱动程序都通过内置功能进行了简化,并由干净、现代的 API 公开。
  • 这个项目得到了一个不断发展的社区的支持,该社区不断致力于构建很酷的互联事物,并且总是乐于帮助新人并讨论新项目。

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