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简要介绍了在Win32环境下多线程访问共享资源时的同步机制,讨论了主要的4种同步对象(临界区、互斥元、事件、信号量),并描述了它们的优缺点,给出了使用Win32 API函数操控这4种对象实现多线程同步的方法。
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