基于用户导向的设计视角的MCU系统利润
为超便携、可穿戴设备设计驱动MCU选择和系统设计的新方法。
而不是定义的功能和能力,将作为该项目的顶级车手设置的常规方法,新方法通过苹果和其他领先的公司率先开始验证的定义,产品应该产生的用户体验。
可穿戴式设备是不是唯一的,可以从一个面向用户的方法来设计盈利设备。几乎任何产品都可以受益。然而,价值是最大的产品,在不断使用,并建立一个亲密的用户依赖-其中人机界面是至关重要的产品的接受。
产品类别包括所有可穿戴设备,当然,也有可能被视为超便携式电脑,如健康监测和智能手机。
The wearables market is also driving an even stronger requirement for energy efficiency because the small batteries have a heavy duty cycle and the user expectation is that a charge will last for a long time. Wearables depend on the Internet of Things (IoT) to create their value; and the IoT, in turn, pushes other energy-consumption scenarios such as devices placed in remote locations that require batteries to operate for months or even years on a single charge.
MCU architectures are evolving to meet these challenges.
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