5.开发核心步骤
5.1 登录www.cocos.com下载最新版的cocos引擎源码,然后安装,并创建一个新的Cocos工程(此处略过10000字,详细方法可以登录cvp.cocos.com),并使用vs打开。
![利用Cocos引擎实现体感游戏开发](https://www.elecfans.com/uploads/allimg/170926/2362486-1F92610211V94.png)
5.2. 重要,若要cocos支持RealSense设备需要加载库,可以通过属性表一次性完成该操作,在VS中找到【视图】【其他窗口】【属性管理器】,如下图:
![利用Cocos引擎实现体感游戏开发](https://www.elecfans.com/uploads/allimg/170926/2362486-1F926102102635.png)
然后找到添加属性按钮,如下图:
![利用Cocos引擎实现体感游戏开发](https://www.elecfans.com/uploads/allimg/170926/2362486-1F926102049456.png)
选择C:\Program Files(x86)\Intel\RSSDK\props
选择任意VS2010-13.Integration.MD.props 或者 VS2010-13.Integration.MT.props,如下图:
![利用Cocos引擎实现体感游戏开发](https://www.elecfans.com/uploads/allimg/170926/2362486-1F92610203E15.png)
在项目名上面右键,查看项目属性,检查是否加载成功,如下图:
![利用Cocos引擎实现体感游戏开发](https://www.elecfans.com/uploads/allimg/170926/2362486-1F92610195B64.png)
我们看到包含目录和库目录中已经有了关于RSSDK的内容,说明属性文件生效,但是这时候编译工程会出现找不到lib库的错误,解决方法如下:
在库目录增加一行只想RSSDK\sample\common\lib\x64\v140
![利用Cocos引擎实现体感游戏开发](https://www.elecfans.com/uploads/allimg/170926/2362486-1F9261019441a.png)
然后编译项目,ok。
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