欢迎来到实用的Android 4游戏开发。这本书带你一步一步地通过两个不同的移动游戏的演变;从概念到代码。你将学习如何从一个根本的想法来理解一个游戏,并通过编码一个引擎把你的想法变成一个可玩的游戏来完成复杂的任务。
决定写这本书来教授为Android 4平台创建自己的二维和三维游戏所需的技能。Android4将基于Android的移动电话和平板电脑的操作系统统一在一个通用的SDK下。这意味着你开发的游戏可以在最新的平板电脑和手机上玩,也可以在最好的硬件上玩。同一个游戏现在可以在任何一种设备上运行;您只需要迈出第一步,创建一个令人信服的游戏。
当第一款支持完全OpenGL ES 2D和3D的Android SDK发布时,我立刻发现自己正在寻找创建令人信服且有趣的游戏的方法。那时我意识到,创建这些游戏所需的技能,虽然不难掌握,但绝对不容易发现。事实上,你以前的经验不多,尤其是OpenGLES,很难直接投入到随意的Android游戏开发中。
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