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基于Cortex_M3的科学计算器系统设计

消耗积分:0 | 格式:rar | 大小:1.35 MB | 2017-09-28

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  17 世纪初,西方国家的计算工具有了较大的发展。英国数

  学家纳皮尔发明了“纳皮尔算筹”,英国牧师奥却德发明了圆柱

  形对数计算尺,这种计算尺不仅能做加减乘除、乘方、开方运

  算,甚至可以计算三角函数、指数函数和对数函数。这些计算工

  具为现代计算器的发展奠定了良好的基础。1642 年,年仅 19 岁

  的法国科学家帕斯卡引用算盘的原理,发明了第一部机械式计

  算器。在这部机械式计算器中有一些互相联锁的齿轮,一个转

  过十位的齿轮会使另一个齿轮转过一位,人们可以像拨电话号

  码盘那样,把数字拨入,计算结果就会出现在另一窗口中,但这

  部计算器只能做加减计算。1694 年,莱布尼兹在德国将其改进

  为可做乘除法的计算器。到了 20 世纪 50 年代末,电子计算器

  问世。

  现代的电子计算器与计算机相比,结构简单且功能也较

  弱,但电子计算器携带和使用方便,且廉价,广泛运用于工程、

  学习、商业领域中。本文设计介绍的是基于 Cortex-M3 处理器的

  科学计算器设计,通过触摸屏进行人机交互,计算器按键直接

  显示在触摸屏下方的显示屏上,不需传统机械按键,且仅在需

  要使用键盘的时候才显示出来。传统机械按键占用单片机大量

  I/O 口资源,而触摸屏按键只通过三线 SPI 接口和处理器通信。

基于Cortex_M3的科学计算器系统设计

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