本模板图形(或图像)在计算机里主要有两种存储和表示方法,分别是矢量图和位图。位图虽然内容丰富,应用广泛,但是占用空间大、一旦放大后会产生较为明显的模糊,线条也会出现锯齿边缘等现象,可能会失去图像原有的边缘拓扑结构,失真大;矢量图虽然占用的空间小,放大失真小、效率高,但是矢量图大都依靠AutoCAD等软件绘制成,生成的图形简单,绘制时间长,较复杂的图形,要用某些软件进行轮廓勾画,过程很繁琐。
李学营、梁雄贵等都研究了位图矢量化的相关问题,使用了如模板匹配细化算法、滤波处理算法等多种方法,但分别对圆弧线条和交叉区域处理效果不好,且算法构造复杂,涉及知识和工具过于专业,不易推广。
针对以上存在的问题,本文研究了一种位图转化为矢量图的算法流程,该流程主要分为两大部分:一、图像边缘分割与检测。包括图像分割,灰度处理,二值化处理等;二、图像边缘多项式拟合处理。基于细化的矢量化的方法,得到拟合后的边界线条的数学表达式,利用数学方程完整反映原有图像的边缘结构。利用上述思路,本文先对形状简单的位图转为化矢量图的处理算法进行了研究,得到了比较好的结果。为了验证该算法流程的可行性,我们绐出具体的图片矢量化例子,利用MATLAB编程对边缘进行提取,再对结果进行数值模拟,得到了拟合后的边界线条的数学表达式和准确的矢量化图像。最后将算法推广到复杂的几何图形,发现对梯形边界像素的提取存在一定的误差,为了能准确提取各种图像完整的边缘,我们对模型进行了改进,按Freeman链码的8个数字0,2,4,6,1,3,5,7的优先级方向搜索下一个边缘像素点,最后得到了比较满意的边缘提取效果。
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