Leap Motion 系统可以检测并跟踪手、手指和类似手指的工具。这个器件可以在高精确度和高跟踪帧率下工作。
Leap Motion 软件分析在器件可视范围内的物体。它识别手、手指和工具,可以实时获取它们的位置、手势和动作。Leap Motion 的可视范围是一个倒金字塔,塔尖在设备中心。[这个很好理解,传感器一般都这样]Leap Motion 的可工作范围大约在设备前方的从 25 到 600 毫米,也就是 1 英寸到 2 英尺。[2.5 厘米到 0.6 米,果然弥补了 Kinect 近距离的不足啊,十分适坐在电脑前操作]
Leap Motion 的系统采用了右手笛卡尔坐标系。返回的数值都是以真实世界的毫米为单位[和 Kinect 的深度数据一样一样的]。原点在 Leap Motion 控制器的中心。x 轴和 z 轴在器件的水平面上,x 轴和设备的长边平行[z 轴和短边平行,挺好记]。y 轴是垂直的,以正值增加形式朝上(与朝向下的计算机图形学的坐标系相反)。距离计算机屏幕越远,z 轴正值不断增加。[看到那个小绿灯吧,得确保让它朝着我们这个坐标系才对,摆放时得注意!]
由于 Leap Motion 设备最终在它视野中的手、手指和工具,它提供一组数据集更新,或者是帧,或者是数据。每帧数据包含一个基本追踪数据列表,如手、手指和工具,也包括识别出的手势和描述场景中的运动因素。
但检测到手、手指和工具或手势时,Leap Motion‘软件为它分配一个唯一的 ID 指示符。只要这个实体一直存在于设备可视范围内,这个 ID 指示符就保持不变[和 Kinect 的骨骼追踪的 ID 是一致的]。如果追踪目标丢失或者失而复得,Leap Motion 软件会分配一个新的 ID(软件无法知道手、手指是否和之前看到的一样)[也就是说,不包含手指识别啦,和 Kinect 的骨骼追踪在丢失后情况完全一致]。
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