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Bootloader是什么Bootloader的引入和启动方式等详细资料概述

消耗积分:0 | 格式:rar | 大小:0.34 MB | 2018-12-13

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Bootloader是什么Bootloader的概念和引入及启动方式等详细资料概述。

  一、Bootloader 的引入

  从前面的硬件实验可以知道,系统上电之后,需要一段程序来进行初始化:关闭WATCHDOG、改变系统时钟、初始化存储控制器、将更多的代码复制到内存中等等。如果它能将操作系统内核(无论从本地,比如Flash;还是从远端,比如通过网络)复制到内存中运行,就称这段程序为Bootloader。

  简单地说,Bootloader 就是这么一小段程序,它在系统上电时开始执行,初始化硬件设备、准备好软件环境,最后调用操作系统内核。

  可以增强 Bootloader 的功能,比如增加网络功能、从PC 上通过串口或网络下载文件、烧写文件、将Flash 上压缩的文件解压后再运行等──这就是一个功能更为强大的Bootloader,也称为Monitor。实际上,在最终产品中用户并不需要这些功能,它们只是为了方便开发。

  Bootloader 的实现严重依赖于具体硬件,在嵌入式系统中硬件配置千差万别,即使是相同的CPU,它的外设(比如Flash)也可能不同,所以不可能有一个Bootloader 支持所有的CPU、所有的电路板。即使是支持CPU 架构比较多的U-Boot,也不是一拿来就可以使用的(除非里面的配置刚好与你的板子相同),需要进行一些移植。

  二、 Bootloader 的启动方式

  CPU 上电后,会从某个地址开始执行。比如MIPS 结构的CPU 会从0xBFC00000 取第一条指令,而ARM 结构的CPU 则从地址0x0000000 开始。嵌入式单板中,需要把存储器件ROM或Flash 等映射到这个地址,Bootloader 就存放在这个地址开始处,这样一上电就可以执行。

  在开发时,通常需要使用各种命令操作 Bootloader,一般通过串口来连接PC 和开发板,可以在串口上输入各种命令、观察运行结果等。这也只是对开发人员才有意义,用户使用产品时是不用接串口来控制Bootloader 的。从这个观点来看,Bootloader 可以分为两种操作模式(Operation Mode):

  (1)启动加载(Boot loading)模式。

  上电后,Bootloader 从板子上的某个固态存储设备上将操作系统加载到RAM 中运行,整个过程并没有用户的介入。产品发布时,Bootloader 工作在这种模式下。

  (2)下载(Downloading)模式。

  在这种模式下,开发人员可以使用各种命令,通过串口连接或网络连接等通信手段从主机(Host)下载文件(比如内核映像、文件系统映像),将它们直接放在内存运行或是烧入Flash 类固态存储设备中。

  板子与主机间传输文件时,可以使用串口的xmodem/ymodem/zmodem 协议,它们使用简单,只是速度比较慢;还可以使用网络通过tftp、nfs 协议来传输,这时,主机上要开启tftp、nfs服务;还有其他方法,比如USB 等。

  像 Blob 或U-Boot 等这样功能强大的Bootloader 通常同时支持这两种工作模式,而且允许用户在这两种工作模式之间进行切换。比如,U-Boot 在启动时处于正常的启动加载模式,但是它会延时若干秒(这可以设置)等待终端用户按下任意键而将U-Boot 切换到下载模式。如果在指定时间内没有用户按键,则U-Boot 继续启动Linux 内核。

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