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如何在2KB内存的单片机上实现的超精简五子棋对战算法资料说明

消耗积分:1 | 格式:pdf | 大小:0.67 MB | 2019-04-23

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  这是我两年前完成的一个小项目,它基于我开发的XMOVE动作感应系统平台。五子棋算法网上随便一搜到处都是,不过值得自豪的是,我在2KB内存的单片机上不仅跑上了我自制的嵌入式OS,还能同时跑五子棋。这是界面截图:

  以下是它的功能和特性:

  内存占用极低,约600byte

  执行一次迭代过程,算法在初级水平(同学,这是单片机,不是电脑!)

  在8MHz的MSP430上算法执行时间不超过0.3s

  支持人机对战,双人对战和无线对战(通过NRF24L01实现)

  代码精简

  嵌入式彩屏GUI实现

  支持陀螺仪体感旋转放置棋子

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