Sheeps 是通用于 TCP 和 UDP 服务器的压力测试框架,基于数据包的录制和回放,集成时间控制、快进、暂停功能,可以完成对游戏服务器的压力测试,探知游戏服务器所能承载的最大在线人数。
工作原理
该系统采用协议录制、回放的方式进行压力测试。分为控制端和负载端,控制端负责录制、回放及消息分发,负载端完成项目接入后,接收控制端命令及消息,建立大量连接至目标服务器,作为压力发起端,并支持分布式部署。此过程中负载端通过调用项目接入层,对网络封包进行解析、修改、再打包发送至服务器,实现压测每个压测用户的差异化处理。