相对于传统的UNIX IPC,“插口”,即SOCKET(有些资料中也称“套接字”)是更为一般的进程间通信机制。它既适用于同一台计算机上的进程间通信,也适用于网络环境的进程间通信,并且是当今所有网络操作系统必不可少的基础功能。本章侧重从同一计算机上的进程间通信的角度介绍SOCKET在LINUX内核中的实现。至于它在网络环境中的推广,则因分量太重、篇幅太大,只好留作另一本书的内容。
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