什么是状态机
顺序模式是我们最先接触,也是最基本的一种编程模式,程序按照固定的顺序依次执行,结束。
(如图 1)
图 1 顺序结构模式
但在很多情况下,静态的顺序模式并不能满足我们编程的要求,我们需要更有效地动态结构来实时改变程序的执行顺序。比如,一个自动的可乐贩售机,当然它可以实现简单的投币,取可乐,结束这样的顺序模式,但更多的情况下,需要经过多次投币,更或者是取消购买来结束一次操作。
(如图 2)
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