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VR手柄将被手势追踪技术所替代

消耗积分:0 | 格式:rar | 大小:0.10 MB | 2017-09-18

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  微软曾经对 Kinect 寄予厚望,采取了一系列推广行为,包括捆绑 Xbox One 销售等。但遗憾的是,玩家们似乎并不在乎,于是微软取消了 Kinect 健身服务,新版 Xbox One S 甚至都没有集成 Kinect 端口。不过,这并非意味着 Kinect 完全失败,事实上它很可能在 VR 领域卷土重来。微软研究人员近日发布了一项研究视频,证明了 Kinect 拥有更为精准的手势、甚至是手指追踪能力,极有可能应用在虚拟现实游戏领域。“我们正在致力于提高精度,让 Kinect 能够追踪到用户每根手指的细微动作”,微软应该研究员 Jamie Shotton 表示。目前,Kinect 虽然可以捕捉到用户手部运动,但精度非常差。微软表示,主要障碍是因为用户的手指是相对较小、复杂的,所以当用户握拳或者旋转时,会从软件视图中消失。为了解决这个问题,微软创建了一个光滑的手部模型,使用特定算法来使 Kinect 追踪模型的几个点,并集成了“初始化”系统来快速重置手势追踪误差,实现精准的手指级别追踪。

 

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