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谷歌在VR技术的投入及全球科技巨头VR布局

消耗积分:0 | 格式:rar | 大小:0.2 MB | 2017-09-18

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  谷歌已与数家晶片厂商洽谈合作。在 2015 年 IDF 技术峰会上,谷歌表示将与英特尔展开合作,推动移动设备在深度感知方面的创新。据透露,这些深度传感将囊括手势识别、3D 脸部识别、3D 增强现实、语音识别、Unity 工具集、物体追踪、表情侦测、背景移除、浏览器支持等。当前,国内 VR 头盔方面的公司科技大多采用谷歌式打法,比如暴风魔镜,乐视,焰火工坊等。目前,将这种打法贯彻得最为彻底的当属暴风墨镜。2014 年 9 月,暴风魔镜推出第一代产品,以 99 元的低价大肆抢占市场。截至 2015 年底,官方公布的魔镜总销量为 50 万台。通过大量铺设用户,魔镜创建起一套自己的生态链条,吸引影视和游戏开发者入驻。并在上游通过松禾资本打通资金池,对相关开发者进行投资和扶植,在下游利用暴风影音打通线上分发渠道,利用天音、爱施德打通线下门店,再在此基础上推出全景拍摄的“魔眼”等硬件设备。魔镜最近推出的致力于 VR 广告营销的策略,无疑是对谷歌打法的致敬。小米也在 2016 年内部年会上透露,将调派大牛打造基于人工智能和虚拟现实的实验室。听起来,小米要来点高大上的动作了。不过,以小米一贯的打法来看,谷歌式方法可能更为适合它。回到谷歌的核心——开放。正是它,让谷歌成就了更大的事业:创建行业标准。2015 年 4 月,谷歌推出“Works with Google Cardboard”,有了这套标准,谷歌拥有了争霸的底牌。

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