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基于OMAP平台MPEG-4流媒体播放器开发研究

消耗积分:0 | 格式:rar | 大小:0.33 MB | 2017-10-27

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  流媒体系统主要包括服务器和客户端两部分, 也是流媒体数据通信的核心部分, 其中包括节目源、服务

  器、传输信道、客户端四个部分。服务器与客户端间通过 RTSP 协议(Real- Time Streaming Protocol) 来进行会话

  控制信息的交互。客户端可以在多种平台上工作, 比如 PC 机、无线的 PDA、手机等。根据工作平台的不同, 播放

  器的形态也有区别。但究其原理, 播放器所完成的工作却都是相似的, 即从网络中接收服务器传来的各种媒体

  数据流存人缓冲区, 对每一帧数据调用相应格式的解码器解码成原始的数据格式, 同步后输出到播放设备。

  1. 1 流媒体播放器的层次结构

  一个普通的媒体播放器对本地媒体的播放过程, 不外乎是

  从本地媒体文件中读取出每一帧信息, 然后调用解码器解码并

  播放。然而, 针对流媒体业务, 数据并不是存储在本地硬盘上, 而

  是需要通过网络接收服务器发送的压缩数据流, 因此播放器必

  须增加与服务器之间的网络通信功能。播放器与服务器之间的通

  信, 主要是由位于在应用层的 RTSP 协议和位于传输层的 RTP

  协议(Real- time Transport Protocol) 来实现的。图 1 描述了播放器

  的结构

基于OMAP平台MPEG-4流媒体播放器开发研究

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