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使用Arduino和Android控制远程LED

消耗积分:0 | 格式:zip | 大小:0.38 MB | 2022-11-16

百灵千岛酱

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描述

如今,一种新兴的技术是物联网( IoT ):这篇文章描述了如何使用 Android 和 Arduino 创建物联网。在物联网项目中,所有物理对象(事物)都使用互联网基础设施连接在一起。Arduino 板是这个生态系统中最重要的对象之一。在这篇文章中,我们将探讨如何将Android 与 Arduino集成,从而迈出IoT的第一步甚至谷歌在io15上也展示了其名为Brillo的新物联网基础设施。这个 android 教程描述了如何创建一个 arduino 项目和 android 应用程序来 控制远程 Led

Android 和 Arduino 的物联网:概述

我们需要的是:

  • 阿杜诺
  • 以太网屏蔽
  • 安卓智能手机

为简单起见,所有对象都在同一个网络中。这个想法是智能手机向Arduino发送 HTTP 请求一个非常小而简单的Web 服务器在 Arduino 上运行,接受 HTTP 请求。为简单起见,该应用程序发送包含 LED 状态的 JSON 数据。

Arduino:网络服务器 

在物联网环境 (IoT) 中,在 Arduino 端,我们只需将 LED 连接到 Arduino 主板并使用其中一个 Arduino 输出对其进行控制。最复杂的部分是创建一个处理 HTTP 请求的 Web 服务器。下图显示了 Arduino 如何连接到 LED:

如您所见,连接非常简单。实现 Web 服务器的  Arduino 草图  如下所示:

#include #include 
byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };
IPAddress ip(192, 168, 1, 130); // Arduino IP AddEthernetServer server(80); // Web server
// Http dataString reqData;
// Request from SmartphoneString header;
int contentSize = -1;
String CONTENT_LENGTH_TXT = "Content-Length: ";
void setup() {
// put your setup code here, to run once:
Serial.begin(9600);
pinMode(3, OUTPUT); // Set Pin 3 to OUTPUT 
ModeSerial.print("Ready...");
server.begin();}
void loop() {
    EthernetClient client = server.available(); 
    // Is there a client (Our Android smartphone)
    if (client) {
       // Let's start reading
       boolean isLastLine = true;
       boolean isBody = false;
       header = "";reqData = "";int contentLen = 0;
       Serial.print("Client connected!");
       while (client.connected()) {
          if (client.available()) {
            // Read datachar c = client.read();
            if (contentSize == contentLen) {
                int idx = reqData.indexOf(":");
                String status = reqData.substring(idx + 1, idx + 2);
                Serial.println("Status : " + status);
                if (status.equals("1")) {
                    digitalWrite(3, HIGH);
                }
               else {
                 digitalWrite(3, LOW);
               }
        client.println("HTTP/1.1 200 OK");
        client.println("Content-Type: text/html");
        client.println("Connection: close");
        client.println();
        // send web 
        pageclient.println("");
        client.println("");
        delay(1);
        break;
}
if (c == 'n' && isLastLine) {
    isBody = true;
    int pos = header.indexOf(CONTENT_LENGTH_TXT);
    String tmp = header.substring(pos, header.length());
    int pos1 = tmp.indexOf("rn");
    String size = tmp.substring(CONTENT_LENGTH_TXT.length(), pos1);
    Serial.println("Size ["+size+"]");
    contentSize = size.toInt();}
    if (isBody) {
       reqData += c;
       contentLen++;
    } else {
      header += c;
    }
    if (c == 'n' ) {
        isLastLine = true;
    }  else if (c != 'r' ) {isLastLine = false;}
} }
// Close connection
Serial.println("Stop..");
client.stop();}}

几乎所有的arduino源代码都用于处理 HTTP 连接。请注意,在第 4 行我们设置了以太网屏蔽的MAC 地址,而在第 5 行我们设置了 IP 地址。这样 Arduino 已经准备好集成到我们的物联网世界中,它可以与外部应用程序交换 JSON 请求,包括在智能手机上运行的应用程序。

Android 客户端:发送 HTTP 请求

为了完成我们的物联网(IoT)场景,需要植入一个发送JSON请求的Android应用程序。在Android代码方面,事情要简单得多;Android UI 如下图所示:

有一个简单的按钮,当用户单击它时, 应用程序会向运行 Web 服务器的 Arduino 发送 HTTP 请求。如果您想了解更多关于 HTTP 的信息,请查看 在 Android 中发出 HTTP 请求。应用程序布局非常简单,此处不做介绍,应用程序的核心是处理按钮单击的地方:

ledView = (ImageView) findViewById(R.id.ledImg);// Set default imageledView.setImageResource(R.drawable.white_circle);
// Init HTTP clientclient = new HttpClient();
ledView.setOnClickListener(
     new View.OnClickListener() {
            @Overridepublic void onClick(View v) {
                       client.doRrequest(status ? "1" : "0");
                      status = !status;
                     if (status)
                        ledView.setImageResource(R.drawable.white_circle);
                  else
                         ledView.setImageResource(R.drawable.red_circle);
  }});

当用户触摸按钮时,应用程序使用HTTP 客户端发送 HTTP 请求 在这种情况下,该项目使用 OkHttp HTTP 客户端非常简单:

public void doRrequest(String status) {
    initClient();
   Log.d("AA", "Making request..["+status+"]");
   Request req = new Request.Builder().url(URL).post(
                  RequestBody.create(JSON, createJSON(status))).build();
    client.newCall(req).enqueue(new Callback() {
         @Overridepublic void onFailure(Request request, IOException e) { }
          @Overridepublic void onResponse(Response response) throws IOException                     {
               Log.d("AA", "resp [" + response.body().string() + "]");}});
}

在这篇文章中,您对如何创建 arduino 网络服务器示例以及如何将其连接到 Android 应用程序有了基本的了解。该项目可以扩展,可以用作 arduino 家庭自动化的基础。

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