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在 MAXQ2000 上使用键盘和 LCD 显示器

消耗积分:0 | 格式:pdf | 大小:158.03KB | 2022-11-18

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概述概述需要用户交互的嵌入式系统必须与接受用户输入的设备(如键盘、条形码阅读器或智能卡接收器)以及向用户显示信息的设备(如 LED 或 LCD 显示器)连接。本应用笔记介绍了两个典型设备的使用,一个 4 x 4 开关键盘和一个 LCD 显示器,以及 MAXQ2000 微控制器。需要用户交互的嵌入式系统必须与接受用户输入的设备(如键盘、条形码阅读器或智能卡接收器)以及向用户显示信息的设备(如 LED 或 LCD 显示器)连接。本应用笔记介绍了两个典型设备的使用,一个 4 x 4 开关键盘和一个 LCD 显示器,以及 MAXQ2000 微控制器。本应用笔记的所有示例代码均使用 MAX-IDE 开发环境以 MAXQ 汇编语言编写。该代码针对MAXQ2000评估板(EV kit),使用了以下附加硬件。本应用笔记的所有示例代码均使用 MAX-IDE 开发环境以 MAXQ 汇编语言编写。该代码针对MAXQ2000评估板(EV kit),使用了以下附加硬件。LCD—Varitronix 静态 3 伏 LCD 显示器,部件号 VI-502 (包含在 MAXQ2000 评估板中)LCD—Varitronix 静态 3 伏 LCD 显示器,部件号 VI-502 (包含在 MAXQ2000 评估板中)键盘—Grayhill 16 键(4 行 x 4 列)键盘,部件号 96BB2-006-F键盘—Grayhill 16 键(4 行 x 4 列)键盘,部件号 96BB2-006-F设计目标设计目标我们的示例应用程序将通过接受来自键盘的输入并显示在 LCD 上输入的字符来演示键盘和 LCD 显示屏的基本用法。该应用程序将正确处理开关去抖动以避免从一次按键中注册多个字符,并且它还将允许在输入后删除字符。作为最后一项任务,键盘将支持 LCD 显示器的对比度调整。我们的示例应用程序将通过接受来自键盘的输入并显示在 LCD 上输入的字符来演示键盘和 LCD 显示屏的基本用法。该应用程序将正确处理开关去抖动以避免从一次按键中注册多个字符,并且它还将允许在输入后删除字符。作为最后一项任务,键盘将支持 LCD 显示器的对比度调整。与任何嵌入式设计一样,应用程序应尝试有效地利用 MAXQ2000 的资源。与任何嵌入式设计一样,应用程序应尝试有效地利用 MAXQ2000 的资源。中断例程应使用尽可能少的堆栈空间。中断例程应使用尽可能少的堆栈空间。工作寄存器的使用应保持在最低限度。工作寄存器的使用应保持在最低限度。连接到 4x4 键盘连接到 4x4 键盘用于此示例应用程序的键盘由 16 个开关组成,按 4 x 4 网格排列。用于此示例应用程序的键盘由 16 个开关组成,按 4 x 4 网格排列。

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