这是“Osu!Catch the Beat”游戏的简化版本,在 8 到 8 个 LED 矩阵上播放。游戏包括接住落下的球。
猎人通过转动电位器左右移动。您总共有 10 条生命,每错过一个球,您就会失去一条生命。对于每一个球,你接住你就会得到一个生命。每赢得第四个点,球的速度就会增加一个级别。当我们度过一生时,游戏就结束了,它表现为所有 64 个 LED 的 5 次“开”和“关”。所以目标是尽可能长时间地留在游戏中。
我目前正在修改代码,在游戏结束时,我们获得的分数会点亮尽可能多的 LED,当我完成它时,我会将它作为升级呈现。
该设备构建简单,仅包含几个组件:
- Arduino Nano 微控制器
- 自制8到8矩阵
- 主动蜂鸣器
- 和一个电位器
游戏的初始速度在代码中设置,通过更改第 56 行中的值
“速度=”
第 54 行的生命数也可以更改:
“维达斯=”
最后,将该装置安装在由涂有自粘壁纸的 PVC 板制成的合适的盒子中。
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