本次设计主要研究的内容是通过按键输入信息到控制器单片机,再由单片机控制
后面的电路,
从而使显示屏显示我们需要显示的游戏界面。需要达到的设计要求是:
①改变贪吃蛇运动方向的设计;
②贪吃蛇吃到食物后,自身的变化设计;
③食物随机产生设计;
④游戏成绩的记录设计。
声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
全部0条评论
快来发表一下你的评论吧 !