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WCDMA技术与系统设计

消耗积分:5 | 格式:rar | 大小:8909 | 2009-06-23

李杰

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模拟蜂窝系统通常被称为第一代移动通信系统,现今正在使用的数字系统,例如GSM、
PDC、cdmaOne(IS-95) 和US-TDMA(IS-136),则都是第二代系统。这些系统已经在众多主要市场中使语音通信无线化,而且消费者也日益认识到诸如文本消息传送、数据网的接入等正在迅速成长的其他业务的价值所在。
第三代系统是为多媒体通信而设计的:通过该系统提供的高质量图像和视频,使人与人
之间的通信能力进一步增强;而第三代系统所带来的更新更灵活的通信能力和更高的数据速率使得公用网和专用网上的信息与业务的接入能力大大增强。所有这一切,连同第二代系统向第三代系统的平滑连续过渡,不仅为设备制造商、运营商,同时为使用这些网络的内容和应用提供商创造新的商机。
在标准化论坛中,WCDMA技术已经成为了被广泛采纳的第三代空中接口,其规范已在
3GPP(the 3rd Generation Partnership Project,第三代移动通信伙伴计划) 中制定,3GPP是由来自欧洲、日本、韩国、美国和中国的标准化组织组成的一个联合标准化计划。在3GPP中,WCDMA被称作UTRA(Universal Terrestrial Radio Access,通用地面无线接入) FDD(FrequencyDivision Duplex,频分双工)和UTRA TDD(Time Division Duplex,时分双工),WCDMA这个名字涵盖了FDD和TDD两种操作模式。
本书中,涉及到技术规范的章节采用3GPP 术语UTRA FDD 和UTRA TDD,其余的则采
用术语WCDMA。本书中将主要介绍WCDMA FDD 技术。WCDMA TDD 模式及其与WCDMA
FDD 的区别将在第12 章中阐述。
前言
第 1 章引言
1.1 第三代系统中的WCDMA
1.2 第三代系统的空中接口和频谱分配
1.3 第三代系统的时间表
1.4 WCDMA 与第二代空中接口的区别
1.5 核心网和业务
参考文献
第 2 章 UMTS 业务和应用
2.1 引言
2.2 人际电路交换业务
2.3 人际分组交换业务
2.4 内容到人业务
2.5 商务连接
2.6 IP 多媒体子系统
2.7 QOS 分化
2.8 业务传递的容量及成本
2.9 各类终端的业务能力
2.10 WCDMA 的位置业务
参考文献
第 3 章 WCDMA 导论
3.1 引言
3.2 WCDMA 主要参数概括
3.3 扩频和解扩
3.4 多径无线信道和Rake 接收
3.5 功率控制
3.6 更软切换和软切换
参考文献
第 4 章 WCDMA 的产生背景及标准化
4.1 引言
4.2 欧洲的背景情况
4.3 日本的背景情况
4.4 韩国的背景情况
4.5 美国的背景情况
4.6 3GPP 的建立
4.7 3GPP2 的如何运作?
4.8 3GPP2 的建立
4.9 融合阶段
4.10 ITU 中的IMT2000 进程
4.11 3GPP Release99 发布版之后的工作
参考文献
第 5 章无线接入网体系结构
5.1 系统结构
5.2 UTRAN 结构
5.3 UTRAN 地面接口的通用协议模型
5.4 Iu UTRAN-CN 的接口
5.5 UTRAN 内部接口
5.6 UTRAN 的改进和演化
5.7 UMTS 核心网结构和进化
参考文献
第 6 章物理层
第 7 章无线接口协议
第 8 章无线网络规划
第 9 章无线资源管理
第 10 章分组调度
第 11 章高速下行链路分组接入
第 12 章物理层性能
第 13 章 UTRA TDD 模式
第 14 章 cdma2000
参考文献
缩略语

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