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数字城市中大楼的计算机三维重建技术

消耗积分:3 | 格式:rar | 大小:202 | 2009-09-09

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    在今天的现实生活中,常常需要将大楼景观实现计算机化,以虚拟现实的方式实现动态展示和交互式观察。其实现的技术很多,但效果差别很大。通过研究,本文获得了一种最佳的技术,动态展示和交互式观察的方便程度和灵活性最高。
关键词:虚拟现实;多维材质;三维;布尔运算
    在今天的现实生活中,常常需要将大楼景观实现计算机化(在决策,竞标和楼盘出售时尤其需要如此),以虚拟现实的方式实现其动态展示和交互式观察,这必须用计算机进行三维重建。
    用计算机进行三维重建,是当前的一个研究热点。用计算机进行三维重建的方法较多,但动态展示和交互式观察的方便程度和灵活性,差别很大。通过多年的研究和试验,我们获得了动态展示和交互式观察的方便程度和灵活性最高的技术。该技术综合采用了AutoCAD[1~3]、3DSMAX[4]、Photoshop 等工具[5,6],如果是已建好的大楼,还需要用数码照相机到现场从各个不同的角度进行实地拍摄,再使用图像处理软件对拍摄的照片进行处理——进行剪裁、修复、调整透视等。本文阐述大楼的计算机三维重建技术的核心部分——用3DSMAX 进行处理的技术。
    进入 3DSMAX 后的工作,大体上可分为五个步骤:一是建立多维材质;二是建立大楼模型并赋于材质;三是对大楼模型指定ID 号,按ID 号分配材质;四是分别调整大楼的体量及贴图;五是动画制作等。

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