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基于两步映射的轮胎花纹曲面造型方法张胜男

消耗积分:1 | 格式:pdf | 大小:974KB | 2017-03-08

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基于两步映射的轮胎花纹曲面造型方法_张胜男

  轮胎的三维造型是轮胎研发过程中的一个重要步骤, 主要包括胎冠即花纹部分的造型和胎侧造型。由于轮胎的花纹及曲面非常复杂, 因此轮胎花纹的造型是轮胎造型设计中的关键环节和技术难题。当前,Pro/E、UG、CATIA 等通用的 CAD 软件中都提供了与轮胎花纹设计相关的功能。Pro/E 通过在绘制有轮胎花纹的平板上创建环形弯折特征得到轮胎花纹的造型效果;UG 系统中是将花纹平面展开图运用 Tiremap 专用模块卷曲到胎顶曲面上, 形成花纹空间曲线的形状, 进而利用这些空间曲线进行花纹沟的造型;CATIA 则直接在轮胎轮廓的旋转曲面上进行花纹绘制, 然后再形成实体造型。基于通用 CAD 软件进行轮胎花纹的三维造型,优点是建模简单、质量高,面向工业设计,方便结合 CAM 软件实现后续精确、高效的数控加工。然而, 在一些要求不依赖第三方软件、不需要后续加工制造,但又对造型效果具有较高要求的仿真系统以及游戏软件中, 如何利用底层方法实现轮胎花纹的精确、快速造型是更为关键的, 此时可借助 OpenGL 这一开放的三维图形软件包实现轮胎花纹的三维造型。

基于两步映射的轮胎花纹曲面造型方法张胜男

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