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纹理映射技术中Mip_Map的研究_曾云

消耗积分:1 | 格式:pdf | 大小:1110KB | 2017-03-09

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纹理映射技术中Mip_Map的研究_曾云

  在 20 世纪 70 年代末, 人们就已经开始发出了基于纹理映射的复杂算法,如环境映射、深度图和光照图。随着完全可编程硬件的出现,纹理映射及其应用越来越多。景物表面纹理的模拟在真实感图形显示中起着重要作用, 纹理映射是一种提高真实感显示景物的技术。例如,对于表面凹凸不平的物体或具有纹理场景,只使用材质属性是无法模拟景物表面的纹理特性的,这时就要使用纹理映射技术, 即把具有表面纹理的图像粘贴到物体表面,从而获得具有真实感效果的物体模型。人们也正是用这些纹理特性来获取景物信息,感受景物形体形状以外的更多信息, 如质感、色感等。 2 纹理映射简述物体的表面细节称之为纹理, 不同的材料具有不同的纹理,根据纹理的表现形式可以分为颜色纹理、几何纹理和过程纹理。

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