消息轮询是一种先进的、面向对象的程序设计方法,在应用程序中,它起到了程序控制和人机对话的核心作用,成为设计人员必须掌握的技巧之一。在Windows系统中来自键盘、鼠标输入的信号,应用程序返回的各种信息,特定的外部设备的信号等统称为消息。系统按照这些消息的来源和优先级,将其安排在一定的消息队列中,等待应用程序将这些消息拿去处理,应用程序循环地按一定的次序访问消息队列,如取得发给自己的消息,就相应地响应动作,然后再由下一个应用程序去访问,这就是Windows系统的多任务执行机制。本文在理解Windows系统的消息处理机制的基础上,将这种程序设计方法应用在开发低速旋转机械的转速监测、超速保护仪表的实践中。
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