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如何设计和实现一个运动图像实时传输系统

消耗积分:0 | 格式:pdf | 大小:0.28 MB | 2018-11-21

KEVINLBB123

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  本文完成了运动图像实时传输系统的设计,并对其核心部分视频编码器和视频解码器进行了详细的分析和设计实现了运动图像的实时窄带传输。

  随着通信技术的发展,图像通信以其确切性、直观性、高效率以及多种业务适应性等优点,正得到愈来愈广 泛的应用。由于图像信息量特别大,存储时占有媒体容量多,在传输时占用信道容量大,这就要对图像信息进行 压缩编码,才能实现窄带传输 。

  本文对运动图像的实时压缩编码和解码采用MPEG1标准, MPEG视频是面向速率为1.5Mbits/s的全屏幕活动图像 的数据压缩算法, 视频数据流的数据结构由视频序列、图像组、 图像片、 宏块以及块组成。MPEG将视频序列 中的图像分为3 类, 即帧内(1)图、预测(P)图和双向(B)图。

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