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usb 2.0协议中文版

消耗积分:0 | 格式:rar | 大小:5120 | 2008-06-16

冷酷无情

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开发通用串行总线架构(USB)的目的主要基于以下三方面考虑:
(一)计算机与电话之间的连接:显然用计算机来进行计算机通信将是下一代计算机基本
的应用。机器和人们的数据交互流动需要一个广泛而又便宜的连通网络。然而,由于目前产
业间的相互独立发展,尚未建立统一标准,而USB 则可以广泛的连接计算机和电话。
(二)易用性:众所周知,PC 机的改装是极不灵活的。对用户友好的图形化接口和一些软
硬件机制的结合,加上新一代总线结构使得计算机的冲突大量减少,且易于改装。但以终端
用户的眼光来看,PC 机的输入/输出,如串行/并行端口、键盘、鼠标、操纵杆接口等,均
还没有达到即插即用的特性,USB 正是在这种情况下问世的。
(三)端口扩充:外围设备的添加总是被相当有限的端口数目限制着。缺少一个双向、价
廉、与外设连接的中低速的总线,限制了外围设备(诸如电话/电传/调制解调器的适配器、
扫描仪、键盘、PDA)的开发。现有的连接只可对极少设备进行优化,对于PC 机的新的功能
部件的添加需定义一个新的接口来满足上述需要,USB 就应运而生。它是快速、双向、同步、
动态连接且价格低廉的串行接口,可以满足PC 机发展的现在和未来的需要。
较近期的目的,对于USB 2.0 源于一个事实,即个人电脑越来越快,并处理大量数据。在同
一时间内,电脑周边设备,增加了更多的性能和功能。用户应用,如数码影像需求的高性能
连接PC 和这些日益复杂的周边设备。USB 2.0 接口满足这种需求,增加了第三个传输速度
为480 MB /秒,包括之前12 MB /秒和1.5 MB /秒的速度。
USB 2.0 接口是一个自然的演变USB 接口,增加了数据处理速度,同时又保留原动机USB 和
维持充分兼容现有的外设。因此,USB 连接继续流通,为个人电脑架构。它是一种快速,双
向,同步,低成本,动态地串行接口,是符合PC 平台的未来发展。
1.2 USB 规范的目标
本书规范了USB 的工业标准。该规范介绍了USB 的总线特点、协议内容、事务种类、总
线管理、接口编程的设计,以及建立系统、制造外围设备所需的标准。
设计USB 的目标就是使不同厂家所生产的设备可以在一个开放的体系下广泛的使用。该
规范改进了便携商务或家用电脑的现有体系结构,进而为系统生产商和外设开发商提供了足
够的空间来创造多功能的产品和开发广阔的市场,并不必使用陈旧的接口,害怕失去兼容性。

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