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基于MapXtreme的虚拟漫游2D导航地图建立方法研究_朱振和

消耗积分:1 | 格式:pdf | 大小:665KB | 2017-03-08

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基于MapXtreme的虚拟漫游2D导航地图建立方法研究_朱振和
虚拟漫游是虚拟现实技术的一种典型应用, 它通过实时的 交互使得用户能够自由观察和体验虚拟环境, 获得仿佛置身于 现实世界的沉浸感和真实感。然而在虚拟漫游中也很容易发生 现实世界中的迷失问题,为此引入了 2D 电子地图。利用虚拟场 景与 2D 电子地图的互响应, 不仅使用户在宏观上体会到方向 感与位置感,方便快速寻找到目标,同时虚拟场景又可以弥补用 户通过 2D 地图认知环境所带来的不足。如何有效的生成三维 虚拟场景的 2D 电子地图,是完善虚拟漫游的一个重要问题。 当前建立虚拟场景 2D 导航地图的方法主要有屏幕截图 法、直接绘制矢量地图法、基于虚拟场景的平面或透视投影法、 基于随机行走轨迹获取导航地图法等。这些方法中多数所建立 的导航地图不是严格意义上的电子地图, 不具备电子地图的操 作和查询功能。而直接绘制矢量地图法,绘制法难度大、开发周 期长,且生成的导航图图元位置固定。本文结合直接绘制法和平 面投影法,基于先进的电子地图开发平台 MapXtremeJava,提出 了一种快速、简洁的虚拟漫游 2D 导航电子地图的建立方法。

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