基于智能手机的虚拟现实设备兴起,这一年已经开始成为令人虚拟现实从业者、爱好者十分兴奋的一年。谷歌纸盒和三星 Gear VR 已经出现了一段时间,在研发者和爱好者的推动下,获得了很大的市场。不过仍然处在基于智能手机的虚拟现实技术的早期阶段,就在这里讨论一下基于智能手机的虚拟现实的发展方向。
这篇建议来自 Amitt Mahajan
Amitt Mahajan 是 Presence Capital 公司的创始人和任事股东,该公司是位于旧金山的一家专注于投资虚拟现实和增强现实的风投公司。而 Amitt 之前是 Toro 公司的 CEO 和联合创始人之一(Toro 公司在 2015 年被谷歌收购),而且他曾是 MyMiniLife 的 CTO 和联合创始人之一(MyMiniLife 在 2009 年被Zynga 公司收购)。在 Zynga 公司期间,Amitt 参与开发和发布了 FarmVille(开心农场),并担任 Zynga 日本分公司的 CTO。在创业之前,他是 EpicGames 的软件工程师,做 Unreal Engine(虚幻引擎),这是开发 VR 作品的主要平台之一。1.移动 VR 将会是虚拟现实中应用最广的一种形式移动虚拟现实(MobileVR)有很大的潜力,它具有使用简单,成本低,方便携带等特点。 这将是虚拟现实的主要形式。这也很可能会是大多数人第一次体验 VR 的方式,或者说当人们谈到 VR 时第一时间想到的方式。大多数用户已经随身携带一个功能强大的手机,他们只需要一个低成本的虚拟现实硬件(手机壳子),手机插入后就能够使用 VR 软件的功能,VR 软件是手机手机应用程序。谷歌纸盒几乎是免费的,Gear VR 也合理定价为 99 美元,这两个选择是大部分拥有智能手机的消费者能够消费的起的,入门门槛低。这明显比 Oculus Rift(599 美元)和 HTC Vive(799 美元)便宜,而且不需要更换一个高配置的电脑,节省了八九千块钱。索尼的 PlayStationVR 会比 HTCVive 和 Oculus Rift 便宜一些,一个 PlayStation 4 只需 350 美元。即使索尼已经降低了费用,手机 VR 仍是最便宜的选择。像 GearVR 这样的设备可能是 iphone 的催化剂。虽然苹果公司还没有进入这个市场,但他们已经表示正在寻找发展空间。
2.移动 VR 将会是待在飞机或者机场的杀手锏
坐飞机时,因为禁止使用移动电话,大多数人都会玩平板或是笔记本电脑等电子设备。现在,手机虚拟现实将给飞机乘客们一个更棒的选择:一个(虚拟的)屏幕远大于平板电脑或者飞机上座椅后的显示器,但又不像笔记本和平板电脑那样笨重。在虚拟世界里,用户可以坐在虚拟的客厅或者电影院看电影。更好的保护隐私,别人不能知道你在看什么。
3.手机应用程序(APP)开发人员将会在他们现有的 APP 中建立一个虚拟现
实(VR)模式,而不是编写一个 VR 专用的新 APP。几年内,将会有多个类型和品牌的基于手机的虚拟现实头盔。鉴于此,相比创造新的 APP,大多数的 APP 开发商将会选择在他们已有的手机 APP 中增加一个 VR 模式,一旦手机连接一个 HMD,这个模式就会被触发。举个例子,一旦手机连上一个像 Gear VR 这样的 VR 头盔,Hulu 或者 Netflix 将会进入 VR 影院模式。
这有以下几个优点:
用户通过更新现有的程序即可获得 VR 体验,不用再下载一个新的 APP现有的推送通知渠道和获得的权限将会持续减少学习成本,使终端用户拥有更好的用户体验APP 在应用商店的搜索排名将会保持
4.最大的移动 VR 游戏生产商将不会是最大的手机游戏公司
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