STL(stereo lithography)作为3D扫描数据和快速原型制造事实上的标准,广泛应用于娱乐、制造业和Internet等领域.随着3D模型越来越复杂,数据量越来越庞大,从STL文件难以快速获得完整拓扑关系且其存在大量冗余信息的缺点,制约了STL网格模型的进一步优化处理与应用.为此,需要针对STL网格模型进行网格重建.针对2维流形的STL三角形曲面网格模型,提出了一种快速的网格重建方法.主要利用删除在重建过程中达到饱和的顶点,以便减少需要比对的顶点数,并结合STL文件数据的相关性来提高顶点搜索与比较的效率.对于非封闭的曲面网格,该算法在提高曲面网格重建效率的同时,还有效地提取了曲面网格模型的边界信息,另外,重建的曲面网格数据文件减少了存储空间,有效地去除了冗余数据,实验结果表明了该算法的高效性及鲁棒性.
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