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【单片机开发】基于stm32的掌上游戏机设计(贪吃蛇)

消耗积分:2 | 格式:pdf | 大小:0.09 MB | 2021-11-13

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在这里我采用了定时器定时读取ADC值,来控制方向#include "sys.h"#include "SNAKE.h"#include "gui.h"#include "lcd.h"#include "stdlib.h"#include "key.h"#include "adc.h"#define KEY_UP 3#define KEY_DOWN 4#define ...

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