MOS 是一个轻量级的跨平台游戏引擎/库,用现代 C++ 编写,MOS 目前还处于实验阶段。
特征
- 最小化和文档化的代码库。
- 与 Blender 集成
- 3D mesh 渲染
- 聚光灯和定向照明
- 基于物理的材料模型
- 粒子渲染
- 文字渲染
- 后期处理效果
- 碰撞检测
- 3D 音频播放
- 资产管理
- IO 管理
源代码
获取和使用项目的一种便捷方法是将其添加为 git 子模块:
git submodule add https://github.com/morganbengtsson/mos.git git submodule update --init --recursive
构建
该项目最好用作 CMake 的子项目:
add_subdirectory(externals/mos) target_link_libraries(${PROJECT_NAME} PUBLIC mos)
依赖关系
MOS 依赖于以下项目:
- GLAD
- GLFW
- GLM
- JSON for Modern C++
- OpenAL soft
- STB