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手势控制NeoPixel LED游戏

消耗积分:0 | 格式:zip | 大小:0.00 MB | 2023-06-19

张辉

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描述

描述

这基本上是一个非常简单和互动的 LED 棋盘游戏。我使用了手势传感器和 neopixel LED 来制作这个项目。对于这个项目,我设计了一个定制的 PCB,其中包括 10 个 WS2812B 可寻址 RGB LED。PCB是三角形PCB。因此,如果我们并排连接其中的 6 个,我们将得到一个包含 60 个 LED 的六边形 LED 板。为了控制 LED 和手势传感器,我使用了我的 PixyMaster,这是一个定制的 Pixel LED 控制器板,可以驱动这些类型的 LED。它还有一个 I2C 端口,您可以使用它来连接不同的传感器,在这种情况下是手势传感器。这是一个非常有趣的项目,我希望你也会喜欢它。

细节

游戏如何运作:

这个游戏的工作原理很简单。

  • ●通电后,您必须做出特定的手势来点亮随机的LED。
  • ●然后您必须记住 LED 的位置,并且您必须使用预定义的手势将 LED 从开始位置移动到该位置。
  • ●到达那里后,您需要执行另一个手势,该手势将告诉微控制器与前一个数据验证该数据,如果匹配则您获胜。

PAJ7620 手势传感器:

现在这个项目的吸引力中心是这个PAJ7620手势传感器。该传感器可以检测多达 9 种不同的手势。只需 2 美元的价格段,让我们看看这个传感器提供什么。

  • ●可检测的手势有

左、右、上、下、前、后、顺时针、逆时针和挥动。

  • ●使用I2C协议与单片机通信。
  • ●检测范围为60°角5-15cm和30°角15-30cm

引脚连接:

NodeMCU 到手势传感器 -

VCC - 3.3V

地 - 地

SCL - D1 / GPIO5

SDA - D2 / GPIO4

NodeMCU 转 RGB LED 面板 -

VCC - 车辆识别号 / 5V

数据 - D4 /GPIO2

地 - 地

所需图书馆:

现在,要使用这个传感器,我们需要在您的 Arduino IDE 中安装Seeed-Studio提供的Gesture_PAJ7620库。您也可以在 IDE 的库管理器中找到它。除此之外,您还需要Adafruit 为该项目提供  的Adafruit_NeoPixel库。

编程:

#define LED_COUNT 60
#define LED_PIN 2

在这里,我们定义了 LED 的总数和连接到微控制器的 LED 引脚

randomSeed(analogRead(14));

此函数将生成一个具有相当随机输入的伪随机数,例如未连接引脚上的模拟读取()。单击此处了解更多信息。

switch (data)                   // When different gestures be detected, the variable 'data' will be set to different values by paj7620ReadReg(0x43, 1, &data).
    {
      case GES_RIGHT_FLAG:
        Serial.println("Right");
        right();
        delay(1000);
        break;
      case GES_LEFT_FLAG:
        Serial.println("Left");
        left();
        delay(1000);
        break;
      case GES_UP_FLAG:
        Serial.println("Up");
        up();
        delay(2000);
        break;
      case GES_DOWN_FLAG:
        Serial.println("Down");
        down();
        delay(1000);
        break;
      case GES_CLOCKWISE_FLAG:
        Serial.println("Clockwise");
        clockwise();
        delay(1000);
        break;
      case GES_COUNT_CLOCKWISE_FLAG:
        Serial.println("anti-clockwise");
        anticlockwise();
        delay(1000);
        break;
    }
  }

在这里,我们使用传感器检测手势并调用相关函数。它将执行为该特定手势定义的命令。 

void left() {
  i = 0;
  j = 0;
  k = 9;
  for (int n = 0; n < 60; n++) {
    strip.setPixelColor(random(60), strip.Color(0, 100, 0));
    strip.show();
    delay(50);
    strip.clear();
    strip.show();
  }
  num = random(60);
  Serial.println(num);
  strip.setPixelColor(num, strip.Color(0, 100, 0));
  strip.show();
}

如果调用此函数,控制器将开始闪烁随机 LED,最后在任意 LED 处停止。该 LED 的编号将存储在“num”变量中。稍后将需要它。

void up() {
  strip.clear();
  if (k < 9) k = k + 1;
  else k = 0;
  strip.setPixelColor(j * 10 + k, strip.Color(0,  0, 50));
  strip.show();
}

void down() {
  strip.clear();
  if (k > 0) k = k - 1;
  else k = 9;
  strip.setPixelColor(j * 10 + k, strip.Color(0,  0, 50));
  strip.show();
}

当调用此函数时,活动 LED 的位置会增加 1。类似地,当调用“void down()”函数时,活动 LED 的位置减一。这个数字将由两个变量“j”和“k”设置。在这种情况下,“j”的值是固定的。如果“k”增加,LED 向前移动,如果“k”减少,LED 向后移动。

void clockwise() {
  strip.clear();
  if (j < 5) j = j + 1;
  else j = 0;
  for (i = 0; i < k+1; i++) {
 strip.setPixelColor(j...

 


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