基于 Altium Designer 16
其实开始我也不搞什么3D封装,偶然看到大神在网上晒,觉得挺好玩,我也弄了,事实证明 3D封装除了晒出来装逼之外还有一个比较重要的用途,就是看器件间摆放是否冲突,合不合理那你就个人定了。
有的器件确实挺烦人,特别是那种异形件,头大腚小的,画出来完全看不出来,结果往板子上焊的时候才发现多么坑爹,如果之前能知道实物的结果就可以避免好多因为封装与实物不匹配带来的问题
其实大家会发现我的3D封装并不完全,确实是没去花时间找,有的封装还是从网上下载来的,有的封装不准确,然后自己修改了。
最近正好又有活做,画些封装,我就把添加封装的过程写下来供大家参考
那么接下来进入主题:
首先我先用一个音响编码器做实例
先画一个元器件,然后画一个PCB封装,再按3进入3D模式查看实际封装效果
音响编码器
元器件
画封装
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