研究树形态仿真问题,为解决大自然中树木不同形态的逼真模拟,针对开关不规则的传统方法难以描述,用迭代函数系统构造树木自然景象的基本原理和构图过程。根据传统随机迭代算法生成灰度分形树木色彩单一的不足 ,提出了生成树木的改进随机迭代的着色算法,迭代函数系统生成分形树时,用不同结构形态的特征参数与迭代函数仿射变换,并通过控制和调节树木不同的特征参数以此控制不同形态的分形树生成,在VC++6.0的编译环境下,对分形树木的不同形态进行了仿真,仿真结果验证了采用方法的有效性。
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