H.264 视 频 编 码 标 准 是 由 ITU -T 的 视 频 编 码 专 家 组 (VCEG)和 ISO/IEC 的运动图像专家组(MPEG)共同组建的联合视频工作组(JVT)开发制定。H.264 标准比以前的 H.261/H.263, MPEG-1/2 等视频编码标准有更高的压缩性能。为了达到最佳编码性能,H.264 标准采用率失真优化技术(RDO)选择最佳编码模式。RDO 技术检查一个宏块所有可能的编码模式,并以编码代价最小的模式作为该宏块最终编码模式。因此,RDO 技术的计算复杂度非常大。为了减少 RDO 技术的计算复杂度,研究者们提出了许多快速算法,这些算法可以有效的减少 RDO 技术需要检查的备选模式数量,从而减少帧内预测编码时间。 Pan 等人于 2005 年提出了一种快速算法,通过建立方向直方图的方法进行边界检测来减少 RDO 检查的备选模式数量。 Wang 等人于 2007 年提出了一种基于显著边界强度(DES)的快速算法。该算法比 Pan 算法的效果更好,但算法当中使用的无理数因子使得该算法的 VLSI 实现有一定困难。Tsai 等人于 2008 年提出了两种快速算法。一种算法是基于子块的边界检测,另一种算法是基于像素的边界检测。比起 Pan 算法和 Wang 算法, Tsai 等人提出的两种快速算法都能达到更好的效果。文献提出的算法的计算复杂度比较大。
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