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基于离散粒子群求解复杂联盟的并行生成

消耗积分:2 | 格式:rar | 大小:223 | 2009-11-21

陈文博

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联盟生成是多agent 系统中的一个关键问题。该文引入离散粒子群优化来解决这一问题,采用粒子的随机扰动避免了算法的早熟,设计一种二维二进制编码实现复杂联盟的并行生成,通过编码可行性检查、冲突消解和补偿策略克服了求解过程中的资源冲突和联盟死锁。仿真实验说明了算法的有效性。

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