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基于图像的物体表面真实感渲染

消耗积分:2 | 格式:rar | 大小:223 | 2009-12-07

吴藩

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如何使物体表面表现的细腻真实,一直是图形学研究的一个重要方向,而表面细微
结构对于表现物体的细节是相当重要,传统的做法是给虚拟物体贴纹理,但是由于纹理是在特定光照下获取的照片,当虚拟光源变化时,纹理细节缺少随之动态变化的真实感。本文介绍了BRDF 和BTF 的概念和理论,提出了一种基于图像的适用于多种物体表面细节动态重现的方法,可以使纹理在不同的光照条件下实现动态变化的效果。

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